우리는 태블릿, iPhone, TV 및 모든 방식의 전자 장치가 지배하는 세상에 살고 있습니다. 자녀에게 한 손을 넘겨주고 오랫동안 화면을 pt 고 조용하게 보이게하는 디스플레이에 휩쓸 리게하는 것은 쉽습니다. 그러나 이것이 최선이 아닐 수도 있습니다. 아이들은 놀아야합니다. 그것은 간단하고 복잡합니다. 자녀에게 필요한 놀이 시간은 어느 정도이며, 놀이 방식이 중요한 이유는 무엇입니까? 한 종류의 놀이가 다른 놀이보다 우월합니까?
미국 소아과 학회 (AAP)에 따르면 놀이는 어린이를위한 모든 발달 영역에서 중요합니다. Play는 언어, 공간 인식, 인지 기능, 더 높은 추론, 사회적 인식, 정서 지능의 발달을 돕고 비만을 어린이로 막을뿐만 아니라 성인 생활을 지속하는 건강한 습관을 개발하는 데 도움이됩니다. AAP는 웹 사이트에 이상적으로는 매일 최소한 30 분의 강사 또는 부모가 안내하는 놀이를하고 최소 1 시간의 방해받지 않고 복잡하지 않은 무료 놀이 시간을 받아야한다고 썼습니다.
그것은 아이들의 진보를 보여주기 위해 필요한 최소한의 시간입니다. 데이비드 화이트 브레드 박사의 연구와 같은 다른 연구에서는 그렇게 명확한 글 머리 기호를 제공하지 않습니다. 대신, 그의 기사는 낮 동안 학생들에게 더 많은 놀이 시간을 허용하기 위해 주제에 대한 우리의 현재 생각을 근본적으로 변화시킵니다.
기피당연히, 나는 "나이가 어렸을 때"에 대해 배꼽 쳐다 보는 기사를 싫어하지만 밀레 니얼 세대가 어떻게 자랐는지와 우리 아이들이 어떻게 자라는 지 비교하는 것은 거의 불가능 해 보입니다. 나는 90 년대에 자랐습니다. 나는 밖에서 놀기 위해 엄청나게 많은 시간을 보냈다. 유일한 규칙은 숙제를하고 저녁을 먹어야했고 가로등이 켜지 기 전에 들어가야한다는 것이 었습니다. 나는 이런 식으로 부모가 될 수 있다고 상상할 수 없다. 나는 브루클린에 살고 있는데, 10 살짜리와 6 살짜리가 거리를 돌아 다니는 것을 허용한다는 생각은 공황 발작을 일으키고 면화로 싸서줍니다. 나는 그들을 가능한 한 많이 꺼내기 위해 최선을 다하지만 공원이 붐비고 와이파 이는 드문 드문 일이며 정말 어려울 수 있습니다.
(내 아이들이 다른 기사에 대한 주제 인 다른 것보다 아이 패드에서 플레이하는 시간의 절반이라는 사실은 말할 것도 없습니다.)
과학은 학교 안팎에서 놀이가 부족하다는 것을 외면하는 데 부끄러워하지 않았습니다. AAP는 "다수의 힘이 상호 작용하여 많은 어린이들이 놀이의 혜택을 누릴 수있는 능력을 효과적으로 줄 이도록 노력하고있다. 우리가 어린이들에게 최적의 발달 환경을 조성하기 위해 노력할 때, 놀이는 학업 및 사회적 강화 기회와 함께 포함되어야한다. 안전한 환경을 모든 어린이들에게 제공 할 수 있습니다."
어린이가 얼마나 많은 놀이 시간을 필요로 하는가가 아닙니다. 아닙니다. 놀이의 종류와 격려는 가장 중요합니다. 화이트 헤드 박사에 따르면, 외부에서 플레이하는 것, 규칙이있는 게임, 상상력있는 플레이에 이르기까지 여러 가지 플레이 모드가 있으며, 모두 플레이 타임 피드를 제공하는 비옥 한 학습 정원을 만들기 위해 서로 구축됩니다. 예를 들어, 집 놀이 (또는 내 집, Sith 대 Jedi)와 같은 전통적인 상상력 놀이와 아이들이 혼자 참여하는 상상력 놀이의 유형 사이에는 예리한 차이가 있다는 그의 주장은 다른 장소에 연료를 공급하고 있습니다 그들의 두뇌에서. 그는 "각 유형의 놀이에는 주요 발달 기능이나 초점이 있지만, 모두 물리적, 지적, 사회적-정서적 성장 측면을 지원할 것입니다. 모든 가용 한 증거로부터 이러한 각 유형의 놀이에 대한 경험의 균형 "아동 발달에 도움이 될 것 같습니다."
AAP는 "초기 어린이들이 주변 세계에 참여하고 상호 작용하는 것은 놀이를 통해 이루어집니다. 놀이를 통해 아이들은 자신이 마스터 할 수있는 세계를 만들고 탐험하며 성인을 연습하면서 두려움을 극복 할 수 있습니다. 다른 어린이나 성인 간병인과 함께하는 역할"
기피아이들은이 세상을 마음 속에 세우고 태양 아래 다리를 뻗을 시간이 필요합니다. 그들은 규칙을 따르는 법을 배우기 위해 태그와 킥볼을해야합니다. 우리는 모험을 안내하고 안전하게 지켜야합니다.
그리고 그 모험? 그것이 어디에서 일어나는지 중요하다는 것이 밝혀졌습니다. 전국 어린이 교육 협회 (National Association for Young Children)에 따르면 실내와 실외 놀이는 어린이의 발달에있어 다른 역할을하므로 균형을 유지해야합니다. 이 웹 사이트는 "통합 된 전체 아동 접근, 실내 및 실외 장난기 학습, 건축 및 자연 운동장 및 실습 프로젝트는 건강하고 행복한 아동 발달의 길을 가리켜 야합니다." 간단히 말해, Connect Four의 예술 프로젝트와 게임뿐만 아니라 진흙 웅덩이에서 뛰어 내리고 연못의 측면에서 오리를 쫓는 데 걸린 시간이 필요합니다. 아이들의 개발 방식도 마찬가지로 중요합니다.
다음에 자녀의 iPad를 충전하거나 하루 동안 Wi-Fi를 사용하도록 설정할 때 잠시 재고해야 할 수도 있습니다. 나는 어린 시절에 수동적 오락을위한 장소가 없다고 말하지는 않지만 (우리는 그것 없이는 모두 잃어 버릴 것입니다), 연구는 합의를 이루었습니다. 개발중인 어린이의 주요 놀이 요소가되어서는 안됩니다. 붉은 빛 녹색 빛의 게임을 제안 할 수 있습니까? 나는 그것이 내 아이들을 따라 잡을 수있게 해주므로 당신에게도 도움이 될 수 있습니다.
문제의 다른 측면에서 동의하지 않는 부모가 중재자와 함께 앉아 서로의 육아 관점을 지원하는 방법에 대해 이야기 하는 Romper의 새로운 비디오 시리즈 인 Bearing the Motherload를 확인하십시오 . 새로운 에피소드는 월요일에 Facebook에서 방송됩니다.