"아이를 키우려면 마을이 필요합니다." 항상 들려요? 부모로서, 당신은 역할에 나열된 모든 의무를 저글링하는 것이 얼마나 어려운지를 배웠습니다. 즉, 돌보는 사람, 데이 케어 프로그램, 사랑하는 교사, 심지어 가장 좋아하는 TV 쇼가있는 20 분이 모두 자녀의 성장을 돕는 역할을합니다. 그러나 독서는 어떻습니까? LeapFrog와 같은 많은 교육 도구가 부모가 자녀에게 페이지의 단어에 대해 가르치는 것을 도울 수있는 능력을 자랑합니다. 그러나 LeapFrog가 자녀가 읽는 방법을 배우도록 도울 수 있습니까?
"LeapFrog는 잘 작동하는 것으로 보이는 드문 전자 문해력 개발 환경 중 하나입니다."게임의 이점을 가장 잘 알려진 인류 학자이자 교육 연구원 인 Jared Miracle은 이메일 인터뷰에서 Romper에 말합니다. "이것은 단순한 장난감이 아니라 LeapFrog의 독창적 인 학습 시스템은 몰입적이고 다각적 인 환경입니다. 크로스 플랫폼 참여, 부모의 피드백 및 체계적인 커리큘럼이 장점입니다."
예를 들어, 회사의 학습 경로 프로그램은 아이들을 디지털 게임에서 대화 형 비디오로 안내 한 다음 인터넷 활동으로 안내하고 친구 및 가족과의 놀이를 제안한다고 Miracle은 설명했습니다.
미라클은“아이를 단일 경로에 고정시키는 대신 새로운 것을 시도하는 것을 적극적으로 제안한다”고 말했다. "동시에, 일부 제품은 자녀의 성과에 따라 부모에게 대상 피드백을 제공 할 수 있습니다.이 즉각적인 평가는 교사가 꿈꾸는 것입니다."
Janine Huldie는 TODAY Parenting Team의 블로그 게시물에서 Hello Kitty 및 Disney의 Sofia the First와 같은 친숙한 캐릭터가 LeapFrog 학습 게임을 시도하는 데 훨씬 더 흥분했다고 남겼습니다. Huldie는 "LeapFrog는 친숙하고 사랑받는 아이들의 캐릭터를 활용하여 학습 경험을 훨씬 더 재미있게 만들 수 있기 때문에 배우게되어 매우 기뻤습니다."라고 말했습니다.
기적은 이것이 LeapFrog의 성공의 일부라고 말합니다. "아이들의 관심을 끌지 않는 방법을 통합 할 필요는 없다."
문해력에 대한 6 가지 소프트웨어 패키지에 대한 2009 년 연구에 따르면 LeapFrog 제품 (LeapTrack)만이 통계적으로 유의미하고 긍정적 인 문해력 결과를 보여주었습니다. "이러한 연구는 교과 과정의 구조 분석과 함께 부모와 교사에게 LeapFrog를 홍보하고자하는 이유입니다"라고 Miracle은 말합니다.
그러나 그는 기술과 실습 학습의 균형을 촉진합니다.
미라클은 "게임을 구매하고 힘든 일을하기를 기대하는 것은 문해력을위한 확실한 전략이 아니다"고 말했다. 평생 학습자를 키우려면 전반적으로 커뮤니케이션이 필요하므로 Pokémon을 연주하는 어린이는 만화책을 읽도록 권장합니다. 어쨌든 어휘력을 쌓는 데 좋습니다. 현실 세계.
미라클은 "게임은 기회와 보충을 제공하지만 부모의 참여를 대신 할 수는 없다"고 덧붙였다.
나에게 마을처럼 들린다.