라이프 스타일 큰 새와 친구들이 우리 아이들이 외상에서 회복하는 것을 도울 수 있습니까?
큰 새와 친구들이 우리 아이들이 외상에서 회복하는 것을 도울 수 있습니까?

큰 새와 친구들이 우리 아이들이 외상에서 회복하는 것을 도울 수 있습니까?

Anonim

나는 세서미 스트리트 (Sesame Street)가 아이의 영혼을 치유하는 능력을 직접 목격했습니다. 지난 가을, 딸 Esmé는 세서미 스트리트 (Sesame Street) 세트를 방문하여 그곳의 여러 Muppets와 우정을 나누었습니다. 몇 달 후, 그녀의 "세서미 스트리트 (Sesame Street) 친구들"과의 상호 작용은 여전히 ​​그녀의 마음에 분명히 드러나고 있으며, 우정, 의사 소통 및 소속에 대해 그녀를 위해 너무나 많은 굳어진 것처럼 보였습니다. 7 세 때, 여전히 전형적인 방식으로 다른 아이들과 이야기하고, 걷고, 상호 작용할 수 없습니다. 딸의 세서미 경험은 대부분의 사람들보다 더 중요하지만, 세서미 스트리트의 비영리 인 세서미 워크샵은 가장 취약한 어린이들이 세서미 머펫의 치유력에 접근하여 외상을 해결하기를 원합니다.

커뮤니티의 세서미 스트리트 (Sesame Street)는 Jim Henson의 신뢰할 수있는 퍼지 캐릭터를 주연으로하는 자원을 통해 커뮤니티를 "사례 화"하는 것을 목표로하며, 취약한 어린이를 둘러싼 "케어 서클"을 증폭시킵니다.

이러한 노력 중 하나는 작년에 외상 경험에서 회복하는 어린이들을 돕기 위해 개발 된 온라인 게임 Sesame Workshop 인 Big Bird 's Comfy Cosy Nest 입니다. New York Times에 따르면, 부모와 심리학자들이 가족 이별이 아동 이민자에게 어떤 영향을 미쳤는지 이야기하고 다른 사람들은 부모를 인식하지 못하는 것을 목격하면서 어린 시절 외상이 최근 뉴스에 보도되었습니다. 그러나 어린 시절 외상은 많은 사람들이 알고있는 것보다 더 널리 퍼져 있습니다. Sesame Workshop의 디지털 프로듀서 인 Kristin Cook은 지난 달에 변경 게임 축제 의 Big Bird 's Comfy-Cozy Nest 와 같은 게임의 필요성에 대해 이야기했습니다. Cook에 따르면 아동 외상은 "미국에서 가장 큰 건강 전염병 중 하나"이며 18 세 미만 어린이의 절반에 영향을 미칩니다. 약 3 천 5 백만 어린이 중 1/4은 5 세 미만입니다. 숫자는 냉정합니다.

어린이들이 외상의 영향으로 어려움을 겪고있는 게임은 어떤 위로를 줄 수 있습니까? 부모는 자녀가 너무 많은 시간을 할애하는 것을 걱정하는 경향이 있지만 게임은 중요한 요구를 충족시킬 수 있습니다.

Jane Kratochvil / Games for Change의 사진 제공.

Cook은 6 세 이하의 어린이를 대상으로 간병인과 함께 마련된 커뮤니티의 Sesame Street 리소스는 건강한 식습관과 같은 많은 일상 생활 문제를 다루고 있다고 설명합니다. 그러나 슬픔, 수감 된 부모, 이혼과 같은 어려운 주제도 다루고 있습니다. "우리는 어려운 주제를 피한 적이 없습니다"라고 Cook은 말합니다.

지역 사회의 세서미 스트리트 (Sesame Street)는 폭력 증언이나 학대와 같은 아동 외상의 영향을 다루는 어린이들에게 위안을 제공하고 대처 전략을 가르치기를 원했습니다. "우리의 사명은 아이들이 더 강하고 똑똑하며 친절 해 지도록 돕는 것입니다. 이것이 바로 조타실에 있습니다."Cook은 이러한 외상이 신체적 건강, 학습, 두뇌 발달 및 아동 발달의 모든 측면을 방해 할 수 있기 때문에 사회적 기술은 물론 후기의 건강에도 영향을줍니다.

Big Bird는 자신이 화를 내면 마음에 안전한 공간을 만들 수 있다는 것을 알게되었다고 설명합니다.

외상을 경험 한 어린이는 자신의 감정에 대처할 수 있도록 긍정적 인 전략이 필요하므로 계속 성장하고 배울 수 있습니다. 의사 소통의 한계로 인해 자녀의 감정 표현 또는 효과가있는 내용을 식별하는 데 방해가 될 수 있으므로 이러한 전략, 특히 어린이에게 전략을 가르치는 데 어려움이 있습니다. 그러나 Sesame Workshop은 아이들이 편한 방식으로 이러한 어려운 주제를 어떻게 깨뜨릴 수 있는지에 대한 비밀을 가지고 있습니다.

쿡은“이런 것들을위한 완벽한 대사 인 머펫 (Mupets)은 매우 친절하며 아이들은 그 말을 듣습니다. 그들은 다른 사람들이 할 수없는 방식으로 이러한 주제에 접근 할 수 있습니다.”

Sesame Workshop의 사진 제공

머펫은 외상을 통해 아이들을 돕는 완벽한 친구가 될 것입니다. 우리는 아이들에게 색상을 세고 식별하는 방법을 가르치는 데 익숙하지만 왜 게임에서 사용합니까? 쿡은 처음에는 게임이 어린이가 외상을 다룰 수 있도록 도와주는 것이 분명하지 않았지만 아이들이 수업에 참여할 수있는 방법을 제공했으며 지원을받은 것처럼 느꼈다고 밝혔다.

게임의 시작과 끝에서 발생하는 심호흡 운동과 같은 이러한 전략에는 연습이 필요합니다. 쿡은 게임 내에서 아이들이 사용할 수있는 유용한 기술을 보여주는 "작은 작은 게임"을 만들 수 있다고 깨달았다. "우리는 그들이 계속해서 즐기고 싶은 재미있는 것을 만들 수 있는지, 아마도 그 전략을 내면화 할 수 있는지 알고있었습니다."

Sesame Workshop의 사진 제공

이 게임과 함께 온라인 트라우마 리소스에는 어린이와 간병인을위한 비디오, 기사 및 인쇄용 컬러 시트가 포함됩니다. Big Bird는 이러한 모든 자원의 주재 대사 역할을합니다. 그는 Cook이 말한 것처럼“큰 감정을 가진 큰 새”이기 때문에 아이들이 외상을 다룰 수 있도록 돕는 확실한 선택이었습니다.

게임에서 Big Bird는 자신이 화 났을 때 마음에 안전한 공간을 만들 수 있다는 것을 배웠다고 설명합니다. 게임의 가상 공간에서 아이는 Big Bird가 둥지를 채색하여 둥지를 채울 베개와 장난감과 같은 항목을 선택하는 등 실제로 둥지를 짓는 것을 도와줍니다. 언제 어디서나 마음.

Sesame Workshop의 사진 제공

Big Bird의 Comfy Cosy Nest 가 시작되면 만화 Big Bird가 둥지에 앉아 나타납니다. 그는 이렇게 말합니다.“슬픔이나 무서움을 느낄 때와 같이 큰 감정이있을 때 때로는 무엇을해야할지 모르겠습니다. 내 친구 앨런은 내가 안전하고 평온하다고 느낄 수있는 장소를 상상하는 법을 가르쳐주었습니다. 편안하고 아늑한 둥지를 상상하고 싶습니까?”그는 계속 말합니다.“안전한 장소를 상상하는 데 가장 좋은 점은 어디에서나 할 수 있다는 것입니다. 눈을 감고 배 숨을 세 번 쉬세요.”

아이가 뱃속을 클릭하면 Big Bird는 세 가지 큰 "배꼽 호흡"을하는 기술을 보여준 다음 아이에게 똑같이하도록 지시합니다. 이 오프닝 시리즈를 통해 어린이는 게임의 조용한 공간으로 데려 갈 수 있으며, 어린이에게 첫 번째 테이크 아웃 도구 인 심호흡을 제공합니다.

Sesame Workshop의 사진 제공

게임 내에서 어린이는 방의 환경과 둥지를 제어 할 수 있습니다. 재생중인 음악 선택, 방과 둥지의 벽에 페인트 칠하기, 베개 및 휴대폰과 같은 장식물 선택하기. 아이들은 또한 둥지 옆에있는 장난감 상자를 향해 조종됩니다. 그 안에는 아이들이 게임 밖에서 사용할 수있는 감정적 인 도구를 제공하는 데 초점을 맞춘 개방형 "마음 성"경험 인 4 개의 미니 게임이 있습니다.

가볍게 두드리는 테디 베어가있어 아이들이 편안하게 포옹 할 수 있습니다. Big Bird는 아이들이 큰 느낌을 풍선 안에 넣고 튀는 것을 상상한다고 제안합니다. 또한 세서미 스트리트 (Sesame Street) 장면과 연주 할 수있는 차임 소리가있는 스노우 글로브도 있으며, 마음을 진정시키는 친숙한 것들의 관찰력과 편안함을 보여줍니다.

Sesame Workshop의 사진 제공

제 딸은 게임을하지 않지만, 이것이 제가 게임을 상상할 때 일반적으로 생각하는 열광적 인 경험이 아닙니다.

비영리 Games for Change의 사장 인 Susanna Pollack은 모든 미디어 소비와 마찬가지로 게임에서 중재를 사용하는 것이 중요하지만 게임 플레이에 내재 된 이점이 있다고 말합니다. 끈기, 집중력, 탄력성 및 문제 해결. Pollack은“게임을하는 것만으로도 아이들에게는 고유 한 이점과 개발 기회가 있습니다.

2004 년에 설립 된 Games for Change의 회장으로서 Pollack은 게임 제작자와 사회 혁신가를 모아서 게임을 사용하여 사회적 영향을 미치기 위해 노력하고 있습니다.

Big Bird의 편안한 코지 네스트 (Comfy-Cozy Nest) 와 같은 게임은 아이들이 공감, 실험 및 기술 습득에 참여할 수 있도록 특정한 사회적 감정적 이점을 염두에두고 설계되었습니다.

“가장 어린 선수들도 텍스트가 아닌 환경에서 그런 경험을 할 수 있습니다. 따라서 젊은이들이 안전하고 재미있는 환경에서 이러한 기술을 배울 수있는 세계, 경험을 창출 할 수있는 잠재력이 크다고 생각합니다.”라고 Pollack은 말합니다.

이러한 게임은 Pollack과 Games For Change에서 아이들이 매년 게임 디자인 프로그램 및 경쟁에서 제작하는 법을 배우도록 도와줍니다. 여기서 어린이는 여러 가지 테마 중 하나를 중심으로 게임을 제작해야합니다. 올해 도전 과제 중 하나는 공감이었습니다. Pollack은“게임이 사회 정서적 학습과 관련된 가장 강력한 기회 중 하나는 누군가의 눈을 통해 경험을 볼 수있는 것이라고 생각합니다.

변화를위한 게임의 사진 제공

다른 사람의 눈을 통해 상상할 수있는 컨텐츠를 제작할 수있는 능력은 Sesame Workshop의 팀에게 자연스럽게 제공됩니다. 머펫의 도움으로 그들은 "세 자녀 거리"에서 모든 세서미 스트리트 콘텐츠에 접근합니다. "가장 필요할 때 도움을주기 위해 그들의 수준에서 어떻게 대화 할 수 있을까요?"

Sesame Muppets가 어린이들과 연결하는 방법에 대한 전문가라면 Sesame Workshop은 커뮤니티의 Sesame Street 콘텐츠 제작에있어 다른 (모피가 적은) 전문가들에게 의뢰합니다. Cook은“우리가하는 첫 번째 일은 외출하고 현장 전문가 인 사람들을 찾는 것입니다. 외상 치료 팀은 유년기 외상을 경험 한 어린이와 함께 일하는 경험있는 심리학자 및 사회 복지사에게 자원에 포함시킬 교과 과정 및 전략에 대해 조언했습니다. 쿡은 세서미 스트리트가 어떻게 최선의 지원을 제공 할 수 있는지 이해하는 것이 문제라고 설명했다.

"어떻게 든 우리는 외상 전문가가 아닙니다. 우리는 여러분이 그곳에 있고, 커뮤니티가 있고 당신이 혼자가 아님을 보여주기 위해 거기에 있습니다."

Sesame Workshop의 사진 제공

Sesame Workshop은 이러한 커뮤니티 감각과 게임을 통해 배우는 대처 기술이 가장 필요한 많은 어린이들에게 다가 가고, 어린 시절 외상을 경험 한 어린이들에게 도움이되기를 희망합니다.

피드백은 긍정적이었습니다. 간병인은 아이들이 기술을 배우고 사용하는 것을 보았으며 놀이를 할 때 따라갈 수 있습니다. 디자이너들은 아이들이 게임과 상호 작용하고 있다는 신호를 찾고, 예를 들어, 아이가 Big Bird로 세 번의 심하게 숨을 쉬는가?

"우리는 한 번의 게임으로 세상을 다루려고하지 않습니다.이 아이는 Big Bird가 그에게 세 번의 호흡을하도록 지시했을 때 무엇을해야하는지 알았으며 그는 세 번의 심호흡을했습니다."Cook은 이렇게 설명합니다. 성공."

그리고 당신이 위기에 처한 것을 고려할 때, 나는 전적으로 동의합니다.

큰 새와 친구들이 우리 아이들이 외상에서 회복하는 것을 도울 수 있습니까?

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