여름은 본격적이지만 비가 올 때나 밖에서 나가기에는 여전히 비디오 게임을하는 아이들이 많이 있습니다. 물론, 당신은 당신의 아이들로부터 좀 더 폭력적이거나 성숙한 비디오 게임 타이틀을 보관하고 자신의 개인 늦은 밤 게임 세션을 위해 저장할 수 있습니다. 그러나 아이들의 두뇌에 어떤 영향을 줄지 두려워하여 모든 성숙한 비디오 게임 타이틀을 숨기려면 게이머 아이들과 부모 모두에게 희소식이 있습니다. 새로운 연구에 따르면, 아이들이 폭력적인 비디오 게임을 할 때 어떤 일이 발생하는지에 대해 설명합니다.
네덜란드의 종단 연구에 따르면 폭력적인 비디오 게임을 한 9 세의 어린이는 1 년의 노출 후 공격적인 행동이 크게 증가하지 않았다. 이 연구에서 확인 된 다른 사실은 비디오 게임이 어린이들에게 주의력 문제 나 "사회 기능 저하"를 유발하지 않았다는 것을 보여주었습니다. 그러나이 연구는 게임과 우울증과 아이들의 불안 사이에 아주 작은 관계가 있음을 발견했습니다. 인생의 모든 것과 마찬가지로 여기에서도 중재가 중요합니다. 결론: 폭력적인 비디오 게임은 1990 년대 이래 이야기가 부모의 머리에 뚫린 것처럼 폭력적인 어린이를 만들지 않습니다.
게이머로서 저는 비디오 게임을하면서 자랐습니다. 나는 아직도 아빠와 함께 쇼핑몰에 가서 슈퍼 마리오 3 을 구입하고 마리오와 그의 친구들의 픽셀 화 된 세계를 탐험하고 시간을 내며 Goombas를 쿵쾅 거리며 금화의 부에 뛰어 들었습니다. 솔직히 말해 보자. 내가 자란 비디오 게임은 현재 거의 1000 억 달러에 달하는 비디오 게임 산업을 지배하는 수백만 달러의 매출을 올리는 비디오 게임 프랜차이즈와는 많이 달랐다.
내가 어렸을 때, Mortal Kombat의 서명 "Fatality"움직임은 비디오 게임 산업의 가장 큰 충격이었습니다.
기피Call of Duty의 짧은 GIF조차도 다음과 같이 오늘날 비디오 게임의 폭력은 좀 더 사실적이고 그래픽입니다.
기피비디오 게임 문화는 Cheetos와 Mountain Dew 병을 슬래 밍하면서 화면에서 캐릭터를 촬영하는 것 이상입니다. 내 가족을 포함한 많은 가족들에게 비디오 게임은 가족의 유대 관계가되었습니다. 아들이 전쟁 게임만큼이나 폭력적인 게임을하도록 허용합니까? 물론 아닙니다: 그는 4 살이고 우리 집에서는 여전히 총을 "블래스터"라고 부릅니다. 그러나 그는 아빠와 함께 행복하게 앉아서 로켓 리그 (자동차로 축구를 생각 함)를 할 것입니다. 전쟁 게임과 로켓 리그 와 같은 게임 모두 폭력적입니까? 일종의, 그러나 매우 다른 방식으로.
궁극적으로 이것은 "폭력적인"의 정의에 이르렀는데, 이는 일반적으로 광범위한 스트로크로 비디오 게임을 그리는 방법으로 사용되지만 실제로는 그보다 훨씬 미묘한 차이가 있습니다. 만화처럼 큰 축구 공을 노크하는 저격수와 저격 소총으로 적을 처형하는 것에는 큰 차이가 있습니다. 연구 연구원들조차도 미묘한 차이는 미래 연구의 가치가 될 요소라고 지적했다.
그렇다면 이것이 가족 비디오 게임의 밤과 심지어 아이의 한 시간 동안 펼쳐지는 솔로 비디오 게임의 의미는 무엇입니까? 걱정하지 마십시오. 폭력적인 비디오 게임은 자녀를 미국의 다음 연쇄 살인범으로 만들지 않을 것입니다. 게이머 부모의 결론은 비디오 게임 외에 자녀의 일상 생활에 참여하고 제한을 설정하고 자녀의 일상 생활에 다른 것이 많이 있는지 확인하는 것입니다.